時間軸用來組織和控制影像不同時間、不同圖層和幀的內容。而場景相當于電影的一幕,一般比較大型的動畫和復雜的動畫經常采用多場景,不同的場景之間的組合和互換就構成了一個精彩的多鏡頭動畫。
它們之間的關系是場景→時間軸→圖層→幀,關系逐級細化,一個Flash文件中可包含多個場景,一個場景只包含一個時間軸,一個時間軸可以包含多個圖層,一個圖層上可以有無限個幀。
7.3.1 場景
當新建一個Flash文件時,默認的場景為“場景1”,對于場景的操作可以選擇菜單命令“窗口”→“其他面板”→“場景”,打開場景面板。點擊“添加場景”按鈕,添加一個新的場景;點擊“重制場景”按鈕,復制當前場景;點擊“刪除場景”按鈕,刪除當前場景。
當發布包含多個場景的動畫時,將按照“場景”面板中的順序播放場景。如要更改場景的順序,只需在場景面板中將選擇的場景拖動到其他位置即可。
7.3.2 幀
1.幀的類型
幀分為關鍵幀、空白關鍵幀、普通幀和空白幀。
關鍵幀含有組件或圖形,以一個黑色實點表示。在默認情況下,每個圖層的第一幀是關鍵幀,關鍵幀可以是空的,即空白關鍵幀。空白關鍵幀以一個空心的圓圈表示,在舞臺上添加了內容后,空白關鍵幀就會變為一個關鍵幀。
普通幀是依賴于關鍵幀的,顯示為單元格。在沒有設置動畫的前提下,普通幀與上一個關鍵幀中的內容相同,在一個動畫中增加一些普通幀可以延長動畫的播放時間。
跟在普通幀之后的是空白幀,以空白矩形顯示。
2.幀的操作
添加普通幀,在時間軸上需插入幀的地方點擊,按快捷鍵F5可以延長普通幀到該處,按F6鍵可以快速插入關鍵幀,按F7鍵可以插入空白關鍵幀。也可以在該幀處右擊鼠標,選擇彈出菜單命令“插入幀”,還可以選擇菜單命令“插入”→“時間軸”→“幀”。
刪除幀:選擇要刪除的幀,按“Shift+F5”鍵刪除普通幀,按“Shift+F6”鍵刪除關鍵幀。
選擇多個幀:可以直接在時間軸上拖動鼠標進行選擇,也可以按住Shift鍵同時選擇多幀。連續的多個幀也稱為幀系列。
移動幀:在選擇的幀上按住鼠標左鍵并拖動鼠標,到目標位置后松開鼠標即可。如果移動普通幀,則移動后的普通幀將轉換為關鍵幀。
復制幀:選擇要復制的幀或幀系列,右擊鼠標選擇彈出菜單“復制幀”,在時間軸上需要粘貼幀的位置,右擊鼠標選擇彈出菜單“粘貼幀”。
翻轉幀:可以使一段動畫的播放順序顛倒。選擇要翻轉的幀系列,右擊鼠標選擇彈出菜單“翻轉幀”。
清除關鍵幀:在關鍵幀上單擊鼠標右鍵,右擊選擇彈出菜單“清除關鍵幀”,可將關鍵幀轉換為普通幀。
創建幀標簽:給幀設置一個標志性的名字,當移動關鍵幀時,幀標簽不會發生改變,可以使用ActionScript腳本語言對關鍵幀進行調用。方法是選擇要添加標簽的關鍵幀,在幀的屬性面板的“標簽”→“名稱”文本框中輸入名字。
7.3.3 圖層面板
圖層的作用主要是通過各個圖層分離動畫對象,組織動畫的各個部分,使其相互之間不致發生擦涂、連接或者分割。
1.圖層區域的按鈕
單擊“新建圖層”按鈕,或選擇菜單命令“插入”→“時間軸”→“圖層”可插入一個新的圖層,默認名稱為“圖層2”。單擊“新建文件夾”按鈕,可以在當前 選擇的圖層之上插入一個圖層文件夾,把圖層移到文件夾中的方法是拖動圖層到文件夾的圖標上松開鼠標即可。點擊文件夾圖標前面的向下箭頭,可折疊該圖層文件 夾,再次單擊該按鈕可展開。選擇圖層或文件夾,單擊“刪除”按鈕,可刪除該圖層或文件夾。